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April 2010
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Archive für April 2010

Vom Phisher und seinem Spam

Phishing-Mails werden immer raffinierter gemacht, und mancher Eilige, der sie nur ungenau betrachtet hat, ist schon darauf hereingefallen. Das unten stehende Prachtstück, das ich heute erhalten habe, dürfte allerdings eher nicht zur Kategorie “raffiniert” gehören ;).

Betreff: Lieber Kontoinhaber

Lieber Kontoinhaber,

Wir schreiben Ihnen mitteilen zu können, dass wir die Durchführung einer vorübergehenden Pflege unserer services.This Upgrade ist aufgrund Fehlercode: 33.152 der etwa Staus verursachen, um alle Benutzer-Konto ist. Bitte beachten Sie, dass wir in den Prozess der Aktualisierung alle Konto und Sie sind daher zu raten, Ihre Kontoinformationen zu dem Konto zu senden UPDATE UNIT für die sofortige Aktualisierung und Spam-Schutz werden

Benutzername :……………………
Passwort :………………..
Telefon-Nummer …………

Die obige Information ist notwendig, damit wir carryout die vorübergehende Pflege für einen besseren Service für alle unsere Kunden.

Ihre Account-Informationen sind zu richten an: custcareupgarde@live.ca

Wir entschuldigen uns aufrichtig für die Unannehmlichkeiten

Vielen Dank für Ihre Kooperation.
Mit freundlichen Grüßen,
Customer Care-Abteilung,
Technische Universität Wien Webmail Services

Der virtuelle Prozessor

In meinem Buch “IT-Handbuch für Fachinformatiker” wird in Kapitel 2, “Mathematische und technische Grundlagen”, ein einfaches Modell eines Mikroprozessors vorgestellt (genauer gesagt dessen logischer Aufbau und die Befehle seiner Maschinensprache/Assembler, nebst einigen kleinen Beispielprogrammen).

Zu diesem Prozessor wurde im Buch eine Flash-Simulation angekündigt. Leider hatte ich nie die Zeit, diese in einen auslieferungsfähigen Zustand zu bringen. Nun, im vergangenen Osterurlaub habe ich mir dann doch mal die Zeit genommen.

Hier können Sie den Prozessor ausprobieren, und im Openbook gibt es die Beschreibung/Anleitung dazu.

Ich werde demnächst noch eine englischsprachige Anleitung bereitstellen und den Prozessor selbst um Speicher- und Ladefunktionen erweitern, so dass Interessierte einander Code zur Verfügung stellen können. Außerdem werden die Quelldateien (Flash CS4/CS5, ActionScript 3.0, vollständig objektorientiert) zum Download bereitgestellt, denn das Ganze ist selbstverständlich Open Source unter der GNU GPL.

Bis dahin erst mal viel Spaß mit der “Public Beta” :)

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